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WIR SCHREIBEN DAS JAHR 1964. UNSER HELD HEISST M. ER IST EINER VON UNS MILLIONEN BABY BOOMER.
KEINER WEISS, WAS DIE ZUKUNFT BRINGT - DOCH WIR SIND ZUVERSICHTLICH, NEUGIERIG, OPTIMISTICH, IDEALISTISCH, ... JA EUPHORISCH !

THE STORY PROGRESS (WAS GERADE GESCHIEHT)

N E W S

AKTUELLES KAPITEL
6a. Y Kids R Watching TV

Eine verheißende Ahnung von der Vielzahl der Welten, die möglich waren, bekam ich, natürlich durch meinen Erstkontakt mit dem Buch. Mit Kara Ben Nemsi durchs wilde Kurdistan und mit Old Shatterhand durch den Wilden Westen. Zu den Schatzinseln und verlassensten Orten, ferne Welten wollten erkundet und befahren werden. Eine der größten Versuchungen allerdings hielt die Kiste im Wohnzimmer bereit. Das Fernsehen bot die Möglichkeit einer nahezu realen zweiten Wirklichkeit von solcher Nähe und Direktheit, dass sie mich nicht wieder losließ. Auf plausible Art und Weise konnte man tatsächlich erkennen, dass eigentlich alles möglich war, was man sich auszudenken vermochte. Mein kleines Zimmer und mein Garten beherbergten nur meine in mir gefangenen Fantasien, doch mit dem Fernsehen waren doch die Optionen für jedermann sichtbar. Wir lebten offensichtlich in einer Welt der Möglichkeiten. Die Sehnsuchtsorte hießen auf einmal Texas oder Kalifornien und in Städten wie New York und L.A. schienen sich tatsächlich Dinge zu ereignen, von denen man hier keine Ahnung zu haben schien. Und da war auch wieder dieses San Francisco! Auf dessen Straßen die Autos Luftsprünge machten und die Cops - wie die Polizisten dort hießen - nicht lange fackelten. Allein die Namen klangen wie Musik. Da ritten Little Joe und seine Cartwright-Brüder über ihre unendliche Bonanza-Ranch. Ich liebte allein den Vorspann der Serie, wenn die bildschirmfüllende Landkarte in der Mitte Feuer fing.

 
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SYNOPSIS (EINE ZUSAMMENFASSUNG)


Dies ist die Geschichte von M.
M. ist einer von "Den" Vielen.
Geboren 1964, dem Höhepunkt der Babyboomer.

Die Zeiten sind optimistisch. Die Menschheit betritt zum ersten Mal den Mond.
Die Vielen haben sich viel vorgenommen,
weil die heraufdämmernde Wohlstandsgesellschaft in diese Generation ihre Hoffnung auf eine bessere Welt setzte!

Heute kommt M. von seiner Reha zurück.
Er hat einen Selbstmordversuch überlebt. Das ist ein Jahr her. Dennoch weiß er nicht, wie er jemals wieder ein normales Leben führen soll.

M. zieht sich von der Welt zurück; lebt einzig in seinen virtuellen Welten seiner Computerspiele.

Genau dort stößt er auf ein rätselhaftes Buch.
Als er beginnt darin zu lesen, saugt es ihn auf.
Er ist gezwungen die Bilder seines Lebens nochmals Revue passieren zu lassen.

Er erinnert seinen Pakt mit dem Teufel und durchlebt das Spiel noch einmal, zu dem er sich verführt sah.


THE HISTORY (DER HINTERGRUND)

2:
Sind sie Konkurrenten, die um Jobs, Beziehungen, Wohlstand ringen - oder sind sie Gleichgesinnte, mit gleichen Träumen, Wünschen und Hoffnungen, die gemeinsam für eine verheißungsvolle Zukunft arbeiten? Sind sie sich der Macht der Masse bewusst?
Es ist eine Zeit der Euphorie für die Zukunft, in und mit der sie aufwachsen, doch diese weicht einer Ernüchterung.
Desillusioniert von den tatsächlichen Bedingungen und Verhältnissen, wirtschaftlichen und politischen Ereignissen und dem Bewußtsein der Grenzen einer Einflussnahme, hält Pragmatismus Einzug in das Denken.
Der Wandel zu einer Informationsgesellschaft wird vorangetrieben. Die Digitalisierung ersetzt analoge Techniken und damit werden Träume von damals in reale Dinge umgesetzt: Der Communicator der ScienceFiction Serie "Star Trek"? - Ein Vorläufer unserer Smartphones. 3D-Druck, VR, KI, Robotik, MRT als Schlagworte für Entwicklungen und Entdeckungen, die zu Fortschritten in Industrie, Technik, Biologie, Medizin und anderen Bereichen geführt haben - die Liste lässt sich beliebig fortsetzen.
Die weltweite Vernetzung und Kommunikation ist Fluch und Segen: Einerseits stehen immer mehr Informationen in immer kürzerer Zeit zur Verfügung, auf der anderen Seite ist diese Flut an Informationen nicht in diesem Tempo zu verarbeiten.
Quantität bedeutet jedoch nicht gleich Qualität, im Gegenteil: Es wird immer schwieriger zu differenzieren, was echt oder falsch ist, wahr oder unwahr, Tatsachen oder fake news - was ist wichtig, was nicht?
Die Möglichkeiten der Virtualisierung werden immer realistischer. Es ist ein Weg, dem realen Leben zu entfliehen. Eine weitere industrielle Revolution bahnt sich an...
Was bleibt, ist der Mensch. Was lässt ihn scheitern? Die Angst vor den Scheitern.
M. ist ein 64er, der das Buch des Lebens durchblättert und uns an seinen Erlebnissen, Träumen, Wünschen, Sehnsüchten, Enttäuschungen, Frustrationen, aber auch Hoffnungen teilhaben lässt - seinem Lifealbum.

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OUT NOW!
Volume 2 : »THE CHILDHOOD«

RELEASE 10.10.2020
 
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TRACKLIST
PART I / VOL. I
1a - A Genesis
1 - Closed Paradise
2 - Our Generation (Hope and Illusion), Part I
3 - The Child
*
PART II / VOL. II
4 - The Devil Lies Under My Bed
5 - When It Was Sixty-Four
6a - Y Kids R Watching TV
6 - I Might Be Your Hero
7 - Never Mind
8 - An Actor
9 - When I Met You
10 - California Who Are
*
PART III / VOL. III
11 - ZEITGEIST
A - Dandelion Clock
B - Storm Of Flashbacks
C - Edge Generation
D - The Edge Of Time
E - Digital Tree
PART IV / VOL. IV
12 - Wired
13 - Extreme
14 - The Wild Roses Died
15 - Mr. Neutron
16a - Fairytales Of Res´tance
16 - Our Generation (Lost Revolution), Part II
17 - Smashed Paradise
18 - No Second Chance
*
PART V / VOL. V
19 - Fault
20 - While The Times Are Changing
21 - Poor Poeple´s Philosophy
22 - Hit My Mind
23a - A Dr. Robot Commercial
23 - Dr. Robot
24 - For Your Life
25 - Sitting On The Bench
26 - The Many
 
 

2020_09. NOVEMBER - TRAILER #8 - »Never Mind«
2020_07. NOVEMBER: Neue Vignette »Zeitgeist - Storm Of Flashbacks«
2020_24. OKTOBER: Story & Bühnenbild: Kaiptel 6.a: Y Kids R Watching TV
2020_10. OKTOBER: Next Music Release: VOLUME 2: »The Childhood«
2020_30. SEPTEMBER: Die Story: 5. Kapitel
2020_25. SEPTEMBER: INFO BOOK VORSCHAU
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2020_19. SEPTEMBER: Neue Vignette »When I Met You«

VIGNETTEN - KALENDER
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DIE MACHER
       
HERMANN DIEMINGER JÜRGEN MICK THOMAS SCHALLER GÜNTER SCHWEIGARD
TEXT & MUSIK TEXT & MUSIK ZEICHNUNGEN & ANIMATION VIDEO & MODELLBAU
hd(at)lifealbum.de jm(at)lifealbum.de ts(at)lifealbum.de gs(at)lifealbum.de

*

IDEA BY HERMANN DIEMINGER & JÜRGEN MICK/
STORYBOOK BY »NEW HOME IDIOTICS« /
MUSIC COMPOSED BY MICK JØRGENSEN & HERMANN DIEMINGER /
SCREENPLAY BY THOMAS SCHALLER & GÜNTER SCHWEIGARD /
DRAWINGS
BY THOMAS SCHALLER /
MOTION PICTURES & MODELING CRAFT & SCENERY BY GÜNTER SCHWEIGARD /
ARTWORK BY JÜRGEN MICK /

*

 
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2020

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